Nel Flop
Quello che devi considerare nel momento
di decidere se passa, scommetta, uguala o eleva
- Quanto forte è la mano nel flop (leggi Le
Carte Specificate che ha nel flop)?
- Numero di giocatori (difficile d’ingannare
in un vaso di 4 mani)?
- Qualcuno eleva prima del flop e se è così,
chi e da che posizione (aspettare un inseguimento)?
- Quale sono le probabilità del vaso che
ha (la dimensione del vaso contro le oportunittà che
ha)?
- Che tipo di progetti (se è che c’è alcuno)
c’è nella tavola?
- Che tipo di mani possono avere gli altri giocatori?
- Che posizione ha (più tardiva megliore)?
Carte specifichi
che ha nel flop
Pari Massimo con Asso come Kicker
- La maggior parte delle volte devi considerare la
scommessa nel flop (e continuare nel turn), poiché spesso
ci sono giocatori più deboli che rimangono
con kickers deboli o con mani peggiori.
- Metti attenzione con i pari più alti, specialmente
in vasi con l'alta scommessa.
- Eviti la strategia di passare oppure ugualare
la scommessa fuori, passare ed elevare o elevare.
- Per proteggere la Sua mano delle sustituzioni
di carte, si prepari per elevare se qualcuno fa una
scommessa.
Pari massimo con un Kicker Debole
- Se è possibile, tenti di scommettere fuori
per sapere se la Sua mano è buona.
- Faccia una scommessa di valore in un vaso senza
scommesse per tentare di prendere immediatamente
il vaso. Ciò è specialmente importante
se il Suo pari è Dieci o più piccolo,
perché quasi qualce carta nel turn sarà una “scare
card”(carta timorosa del stesso seme che può formare
colore).
- Generalmente, è migliore ritirarsi se Le
elevano la scommessa.
- Consideri quanti avversari ha faccia a faccia,
in un intento per chiarire la relativa forza della
Sua mano.
- Un possibile colore, scala o molti sustituzioni
nel flop debilitarano lo che ha.
- Il flop è venuto con tre carte alte? Se è così,
probabilemente c’è un pari doppio e
un pari massimo con un migliore kicker che il suo.
- Eviti la strategia di passare ed ugualare per
mezzo della scommessa fuori, passare ed elevare,
o elevare.
Pari doppio (formare pari con entrambe carte
segrete)
- Generalmente non fa il “Slow Play”(passare
per nascondere una mano forte) in questo tipo di
mani. Devi scommettere fuori o elevare se esiste
la possibilità.
- Se la tavola è bene coordinata (due o tre
carte dello stesso seme e/o due o tre carte collegate),
devi elevare fuori delle sustituzioni o fare che
i Suoi avversari pagano per tentare di Le rimuovere.
Un'opzione è aspettare fino al turn e vedere
se lascia una carta che non serve a nessuno ed allora
elevi o scommetti. Ciò può funzionare
migliore nei vasi grandi, perché le scommesse
si redoppiano nel turn e molti giocatori ugualarano
la scommessa elevata nel flop quando le scommesse
sono piccole.
- Se ha un pari doppio con un asso “debole”,
lascia che AK ed AQ pagano per perseguire. Per esempio,
se c’è un vaso elevato ed il flop è A-6-2
e Lei ha A6, qualcuno che abbia AK o AQ, Le darà generalmente
molta azione e ugualarà alla fine appena con
3 opportunittà per migliorare un pari doppio.
- Se ha un pari doppio piccolo, metti attenzione
con gli Assi ed i Re delle mani successive, poiché possono
apparire probabili pari doppi più alti che
il Suo.
Pari massimi (pari “pocket”più grande
della carta più alta nel flop).
- Scommetti o elevi con questa mano per eliminare
ai Suoi avversari e per proteggere la Sua mano.
- Occasionalmente, passa ed eleva con questa mano
se pensa che un avversario scommettarà e quando
Lei elevi costretterà ad altri a ritirarsi.
- Se qualcuno Le eleva la scommessa, è frequentemente
migliore rivoltare. La maggior parte dei giocatori
eleveranno almeno una volta con un pari massimo ma
soltanto riguarderà le scommesse con carte
più forti, quindi, anche può ottenere
informazione su se la Sua mano è buona o no.
Secondo pari (pari “pocket”fra
la carta alta e media del flop)
- Ritirata tipica o mano della scommessa. Frequentemente
può scommettere per perseguire ai giocatori
deboli o vaghi negli pari medi o sustituzioni. La
Sua scommessa anche può fare che i giocatori
solidi si ritirano dai pari massimi deboli o altre
mani non concrete.
- Generalmente, ritirisi se c’è una
scommessa circa suo, specialmente se i giocatori
che ancora le seguono ancora devono giocare.
- Di nuovo, consideri la quantità di avversari
nel vaso e da che posizione stanno scommettendo (se
lo fanno).
- Eviti la strategia di passare ed ugualare, in
generale devi elevare o ritirarsi se qualcuno scommette
di fronte a suo. Ritirisi se Le elevano la scommessa.
Pari medio con un Kicker massimo (Asso o,
in alcuni casi, un Rè)
- Ritirata tipica o mano della scommessa (vedere
Secondo pari).
- Non starà in molte mani come questa se
segue una strategia sicura. Ci non sono molte situazioni
dove gioca Assi o Re deboli (vedere Guida delle Mani
Iniziali).
- Con questa mano ha 5 opportunità nelle
che può fare doppio pari o trii.
- Consideri ugualare una scommessa nel flop se ha
probabilità di vaso e se pensa che la Sua
mano sarà la migliore se chiede carte
Pari medio senza un Kicker massimo
- Ritirarsi è il migliore gioco in molte situazioni,
ameno che lascia uno contro una.
- Di nuovo, eviti la strategia di passare ed ugualare.
Anziché, devi scommettere, elevare o ritirarsi.
Sustituzioni massimi possibili con 8 opportunità (sustituzioni
di colore massimo possibile, due carte massime ed
una sustituzione di scala massima possibile)
- Invece di ugualare, consideri sempre pressionare
ai Suoi avversari, scommettendo, elevando o passando
ed elevando. Giochi con aggressività, specialmente
quando soltanto si scontra ad uno o due avversario
che possono ritirarsi con una mano decente.
- Con 12 opportunità possibili (come una
sustituzione di colore massimo possibile con un Asso
come kicker, dando 9 opportunità massime e
3 opportunità di pari massimi), avrà quasi
un 50% delle possibilità di chiedere nel turn
e il river combinati (vedere Probabilità di
Vaso); devi giocare con aggressività nella
maggior parte dei casi per darle al Suo Asso una
possibilità migliore di vincre se richieste.
- La posizione tardiva dà un vantaggio supplementare,
poiché può elevare per costruire il
vaso se ci sono molti giocatori.
- Ciò potrebbe darle una carta gratuita (vedere
Movimenti Speciali) se passano verso Lei nel turn
e la Sua mano non ha migliorato.
- Carte massime - AK, AQ, AJ, KQ, KJ, QJ
- Ritirisi con queste mani nella maggior parte delle
volte se ci sono diversi giocatori nel flop e Lei
non chiede carte. Non faccia un'abitudine (costosa)
quando scommette in questo tipo di mani contro il
flop con carte verso sopra e diversi avversari.
- Non sostituisce dalle carte massime a meno che
il vaso abbia probabilità eccellenti e la
tabella sembra favorevole (senza possibilità di
scala o di colore nel turn).
- Spesso, quando chiede una delle carte massime
nel turn, questa carta darà a qualcuno più un
pari doppio o migliore. Per esempio, se ha KQ ed
il flop è 10-8-4, una K nel turn Le dà un
pari doppio KD, K8 e K4. Se una Q lascia potrebbe
fare che qualcuno che abbia J9 forme una sacla, o
giocatori che abbiano QD, Q8 e Q4 un pari doppio.
Mani molto forte nel flop (trio, colore,
scala e full)
Il modo più comune di giocare in questa situazione è facendo
il “slow play”(passare per nascondere una
mano forte). Ciò significa che passarà ed
ugualarà se qualcuno scommessi e presto eleva
o rivolta in un turn successivamente quando le scommesse
sono duplicate. Se ci sono molte sustitizini nella
tabella in modo che qualcuno faccia una mano migliore,
quindi devi elevare e guadagnare tante scommesse come
sia possibile mentre ha ancora la migliore mano.
Questi sono alcuni esempli dove non devi giocare
il slow play con un trio di flop, scala, colore o
full.
Mano molto forte: Trio (ha un pari “pocket”)
- Quando ci sono sustituzioni di colore nel flop,
scommessi o elevi la scommessa per conseguire che
i Suoi avversari pagano per tentare di rimuoverlo.
- Quando ci sono sustituzioni di scalea nel flop,
scommessi o elevi ancora per il motivo prima menzionato.
- Quando il flop ha carte grandi e se ha elevato
nel preflop, probabilmente Le darano molta azione.
- Ugualmente, guadagnarà informazione su
se il Suo trio è buono o non, per così risparmiare
le Sue scommesse nelle ronde di scommesse successive.
Mano molto forte: Scala
- Quando ci sono sustituzioni di colore nel flop,
scommessi o elevi la scommessa per conseguire che
i Suoi avversari pagano per tentare di rimuoverlo.
- Quando ci sono sustituzioni per scale più grandi
nel flop, devi di nuovo scommettere o elevare per
i motivi specificati precedentemente.
- Quando c’è un pari nel flop, alcuno
con trii Le darà molta azione e, se la Sua
mano è quella migliore, può fare pagare
al Suo avversari perche tente rimuoverlo (è possibile
un full)
Mano molto forte: Colore (ha due carte
dello stesso seme)
- Quando c’è un pari nel flop, qualcuno
con trii Le darà molta azione e, se la Sua
mano è quella migliore, può fare pagare
al Suo avversario in modo che tente di rimuoverlo
(è possibile un full).
- Se non ha il colore massimo possibile, allora
qualcuno che Le dia azione è probabile che
sostituisce per un colore più grande e l'azione
rifinirà se lascia una quartta carta dello
stesso seme nel turn o nel river. Disponga le Sue
scommesse e l’elevazioni dentro del flop.
Mano molto forte: Full
- Quando c’è un pari nella tavola e
ha il trio basso. Avrà molta azione di parte
di qualcuno che abbia trii. Scommettando ed elevando
nel flop, può gli fare pagare per sostituire
per un full maggiore.
- Se ha una delle carte del pari e la carta bassa.
Di nuovo, avrà molta azione di parte di qualcuno
che ha trii e Le farà pagare per tentare di
rimuoverlo.
Mane di Sustituzione (le sustituzioni di colore
o di scala aperta all’estremo alto)
- Decida per le sustituzioni dove Lei soltanto bisogna
una carta per formare un colore o una scala.
Generalmente, non devi cercare una sustituzione per
una scala se ci sono due carte dello stesso seme
nella tavola, a meno che abbia eccellenti possibilità di
vaso. Devi contare due delle Sue opportunità (le
carte del colore) come illegale, quindi, anziché avere
8 opportunità, ha 6.
Spesso, eviti di decidere per una scala o un colore
se c’è un pari nella tavola, dovuto
il rischio potenziale di un full. Avrà bisogno
migliore probabilità di vaso per sostituire.
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